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lain公式公認の二次創作ゲーム「//signal.」のパッケージ版製作

5月19日発売予定のserial experiments lain公式公認の二次創作ゲーム「//signal.」当初は300枚のパッケージ版を製作予定でしたが、予約段階で5000枚を超える話題作となりました。今後たくさんの方にプレイしていただきたいためのクラウドファンディングです。

現在の支援総額

13,094,500

872%

目標金額は1,500,000円

支援者数

887

24時間以内に6人からの支援がありました

募集終了まで残り

20

lain公式公認の二次創作ゲーム「//signal.」のパッケージ版製作

現在の支援総額

13,094,500

872%達成

あと 20

目標金額1,500,000

支援者数887

5月19日発売予定のserial experiments lain公式公認の二次創作ゲーム「//signal.」当初は300枚のパッケージ版を製作予定でしたが、予約段階で5000枚を超える話題作となりました。今後たくさんの方にプレイしていただきたいためのクラウドファンディングです。

◆追記:追加ストレッチゴールについて(2025年4月22日時点)

いつも多大なるご支援、誠にありがとうございます!
チームMJM代表のまっくらゆのです。
昨日お伝えしたストレッチゴールについて、各所確認と承認が下りたものより詳細をお知らせさせて頂きます。

◆10,000,000円
「//signal.」の主人公【岩倉 玲音】のノンスケールフィギュア(約18㎝)製作

 販売価格18,000円(税込)
 【フィギュアの販売方法について】
 ストレッチゴール達成後、支援者様全員に「受注購入券」を配布いたします。
 その後、フィギュア(デコレーションマスター)完成後にワンダーフェスティバル等イベントに出展いたします。
 フィギュアの造形等確認いただき、完成品にご納得後、「受注購入券」をお持ちの方のみ受注を承ります。
 先払いにてお支払い後、完成次第ご自宅に郵送いたします。
 ワンダーフェスティバルへは2028年まで毎年出展させていただき、
 受注購入券の有効期日は「lainTTL」の期限である「2028年7月6日」とさせて頂きます。
 また今後、支援額が2,500,000円増えるごとに、フィギュアの価格から1,000円割引いたします。
 ※一般販売はありません。
 ※イベント参加が難しい方向けの販売方法も検討中です。詳しくは活動報告にてご報告いたします。◆15,000,000円
 フルボイスショートアニメーション第二弾

◆20,000,000円
 コラボイベントを実施いたします!


◆追記:ストレッチゴール達成のお礼と追加ストレッチゴールについて(2025年4月21日時点)

いつも多大なるご支援と温かいご声援、誠にありがとうございます。
チームMJM代表 まっくらゆのです。

本作のクラウドファンディングを開始してから5日、

当初の150万を大幅に超える支援が集まり、既に600%(900万)以上に到達いたしました。

当初設定していたストレッチゴールをすべて達成し、
①「//signal.」ゲームフルボイス化
②「//signal.」OPアニメ製作
③「//signal.」フルボイスショートアニメ製作

すべて着手開始いたしました。

lainを愛する皆様と「serial experiments lain アニメ30周年記念」を「//signal.」を通して共にお祝いができることにチーム一同、大変嬉しく思います。

現在も引き続き応援していただいている皆様にお応えするため、3種の追加ストレッチゴールを企画中です。
企画が決まり次第、お知らせいたしますので引き続きよろしくお願いいたします。

複数回ご支援していただいている皆様へ
何度もご支援を賜り、誠に、誠にありがとうございます。
リターン品で重複しているものについて、希望のリターン品を備考欄にご記入いただけましたら
そちらを送らせていただきます。
※再度のご支援の際、リターン不要の場合は「リターン不要」と備考欄にご記入いただければ、そのようにご対応させていただきます。


♦追加リターンとストレッチゴールについて

いつもありがとうございます。チームMJM代表まっくらゆのです。
本クラウドファンディングは、開始約15分という異例のスピードで目標金額を突破しました。
また、その後も順調に推移し、翌日には180%である250万円を達成いたしました。

ご支援、まことにありがとうございます。


今回、目標を達成したことにより、多数ご予約いただいております追加受注分のパッケージ版の製作が決まり、予定より早くに皆様のお手元に届けることができる運びとなりました。
現在、本編は全エンディングを実装し、最終的なシステム調整の段階に進んでおります。


みなさまのお声やSNSでの拡散は、いつも大変感謝しております。
期待に応えるため、チーム一同気を引き締めてまいります。


それでもなお、本作において、やりたいことは数えきれません。
手元の限られた資金ではじめたこのプロジェクトは、まだまだ魅力を拡張できる余地があります。


その為、我々は本クラウドファンディングに3種の『ストレッチゴール』をご用意しました。

ストレッチゴールとは、段階的につくられた追加ゴールのことです。
我々は、追加ゴールを達成する度、「本作でこんなことを実現し、アニメ30周年をみんなでお祝いする」というお約束をします。
「//signal.」には、まだまだ多くの可能性が眠っています。

今後、更なる追加リターンを用意し、みなさまが応援しやすい環境づくりにつとめます。
ぜひご注目・拡散をいただけましたら幸いです。

ゲーム自体の完成はもう目の前ですが、serial experiments lain アニメ30周年のお祭りはまだまだ続きます。

引き続きのご支援ご声援のほど、どうぞよろしくお願いいたします

以下は、各種ストレッチゴールの説明です。
ストレッチゴールは目標金額を達成することで、支援者様へ以下の返礼品が追加されます。

◆450万円(達成済み!)
 ゲームフルボイス化製作決定!


◆750万円(達成済み!)
 ゲームOPアニメ化製作決定!!


◆900万円(達成済み!)
 「//signal.」フルボイスショートアニメ化決定!!!


◆追加リターンに関して◆


下記3点を予定しております。

【cyberiaコース】 layer3に本作ミニブックレットと描き下ろしジャケット付き主題歌CDを加えたものです。  
 ※layer4とlayer5で販売したミニブックレットと主題歌CDと同様のものです。

【預言を実行せよコース】     cyberiaコースにゲーム内のBGMをまとめたオリジナルサウンドトラックを加えた上位コースです。

【All love lainコース】 預言を実行せよコースにパッケージ版ゲーム特別仕様を加えた上位コースです。 こちらのパッケージ版は予約販売されているものとはケースの仕様が変更になり、推薦文の帯が付属
パッケージジャケットも変更になる可能性があります。

※4/16〜4/17の間、誤表記がございました。「エンドロールに名前クレジットを記載」は当コースには含まれておりません。混乱させてしまい申し訳ございません。

はじめまして。サークル「チームMJM」代表まっくらゆのと申します。
我々はserial experiments lainのアニメ放送30周年を記念した作品を作りたいという有志が集まって発足したサークルです。
公式より発表された二次創作ガイドライン「lainTTL」。
我々チームMJMは2019年、このガイドラインを遵守しつつ、アニメの追体験ができるゲームの製作を開始いたしました。

「//signal.」公式サイト

公式より発表された二次創作ガイドライン「lainTTL」
アニメ版放送開始30周年となる2028年7月6日までの期間においては、ガイドラインと規約に同意することを条件に、日本国内の個人が二次創作を商用・非商用にかかわらず無償かつ監修不要で許諾するというものです。

「アニメ放送開始30周年を記念した作品を作りたい」
その思いからlain公式ガイドライン「TTL」準拠の二次創作ゲーム「//signal.」の開発はスタートしました。
このゲームの目的は、アニメの追体験として主人公「岩倉玲音」が原作キャラクターと交流し、過去ログを拾い集め、“再び絆を構築する”ことです。

ゲームをプレイしていくことによって岩倉玲音、そしてlainの“新たな一面”が見つかります。なぜ絆を構築するのか、なぜ絆は失われてしまったのかもまた、ゲームを進めて日記やメールなどを読んでいくことで紐解かれていきます。
またアニメのキャラクターだけではなくゲームのキャラクターも出演していますので、原作ゲームをプレイしている方も楽しめます。

手に取った方々がかつてのlainを思い出し、30周年を共に楽しめる作品になったらと思い制作しております。

発売が公式に公表したところ、各メディア様に取り上げていただき、
有難いことに、世間から多くの注目を集めることができました。

参考事例引用(2025/03/16時点)ファミ通.com様X 

参考事例引用(2025/03/17時点)電ファミニコゲーマー 

参考事例引用(2025/03/17時点)4Gamer様X 

参考事例引用(2025/03/17時点)ニコニコニュース様X 

当初「//signal.」はパッケージ版300枚を製作予定し、
順調に開発が進んだため各販売店やamazonで予約を開始いたしました。
しかし、予約開始1か月未満の段階で想定を大きく超える5000枚以上のパッケージ版の予約が入りました。
開発予算を大きく上回るため、一時は予約キャンセルも検討していました。

しかし、SNSで沢山の待ち望んでいる声や、lainが好きな多くの海外の方々にもこのゲームをプレイしていただきたいとの思いも強かったため、
初回生産分以降を追加受注とし、追加分のパッケージ版の製作費を募るためクラウドファンディングに挑戦することになりました。

ご理解いただき、皆様のあたたかい応援をいただくことができたら幸いです。

★ 資金の活用と実施方式について

目標額は150万円とさせていただきます。
応援していただき集まった支援金は、

・追加受注分のパッケージ版CDプレス代(こちらがメインです)

・リターン品の制作費と送料
 (制作費:PCスマホ壁紙、ステッカー、主題歌CD、ミニブックレット、BGM集、限定パッケージ)

・CAMPFIRE手数料(17%)

・ストレッチゴールの返礼品制作費と送料
 (制作費:フルボイス化に係るシステム実装等費用、アニメ制作会社依頼料、造形作家依頼料、フィギュア製造会社依頼料)

として大切に活用させていただきます。

基本的な開発部分や少数のロット生産に関しては自費で何とかなるものの、
それ以上を求める場合には厳しい部分があるためお力添えをいただきたい、という状況です。
リターン品、ストレッチゴールのお礼に係る製作の人件費はすべて無償とさせていただき、全てリターン品の品質、クオリティへと還元させていただきます。

本プロジェクトはAll-in方式で実施いたします。
目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

リターン品はゲーム本体以外はすべてクラウドファンディング用に用意させていただく限定品です。一般販売の予定はありません。

¥1,000以上の御支援にて【Layer:01コース】

¥3,000以上の御支援にて【Layer:02コース】

¥5,000以上の御支援にて【Layer:03コース】

¥7,500以上の御支援にて【Layer:04コース】

¥10,000以上の御支援にて【Layer:05コース】

¥15,000以上の御支援にて【Layer:06コース】

¥25,000以上の御支援にて【Layer:07コース】

¥50,000以上の御支援にて【ビケちゃんコース】

¥100,000以上の御支援にて【アクセラコース】

をお選びいただけます。

Layer:01~03コース以外は現在の在庫による限定数を設けさせて頂いておりますが、
アクセラコース以外は状況により増刷予定です。

リターンの内容の詳細につきましてはリターンの欄をご覧くださいませ。

これまでのスケジュールと現時点での開発状況、及び今後の予定をお知らせいたします。
開発状況(95%)
現在リリースに向けてのシステムの調整、デバック作業がメインとなっております。

・1月31日 【Cyberia Layer X】というYouTubeチャンネルに出演、
      WASEI"JJ"CHIKADA氏に主題歌のリミックスをしていただく
・3月中旬 ファミ通.com、電ファミニコゲーマー、4gamerや海外サイトに掲載
・3月下旬 とらのあな、メロンブックスに配布した1000枚のフライヤーがはける
・2025年3月29日 「//signal.」体験版リリース
・2025年4月15日   クラウドファンディング開始
・2025年5月19日 「//signal.」製品リリース開始
・2025年5月末日  クラウドファンディング終了
・2025年6月頃   追加受注分生産開始
・2025年6月頃   リターン発送(一部のリターンはのぞきます)

本件製作総指揮兼メインイラストレーターのチームMJM代表まっくらゆのと申します。このプロジェクトにご興味をお持ちいただきありがとうございます。
私自身serial experiments lainの原作ゲームユーザーであり、シリーズを通して好きな作品でした。lainTTLが交付された2019年より同じくアニメ、ゲームを愛する同好の士とともに二次創作ゲームの開発スタート。一度頓挫したものの今回再度ゲームを発表できる機会に恵まれましたが、たくさんの方にプレイしていただくということに緊張しています。しかし今回「//signal.」完成間近であることに対して開発初期から知っている方々に喜びのコメントをいただくなど、沢山の待ち望んでいる方にこのゲームをお届けできる喜びが一番大きいです。

主題歌のリミックスを手掛けてくださったWASEI"JJ"CHIKADA氏、
快く推薦文を書いてくださった原作の脚本を手掛けた小中千昭氏、
「//signal.」のプレイ動画を配信していただいた安倍吉俊氏、
そしてlainTTLを発布してくださったプロデューサーueda yasuyuki氏、
また初期段階からこのゲームを待ち望んでいただいたユーザーの方々に最大の感謝を申し上げます。

ゲームの内容などをご覧いただき、少しでもご興味が湧きましたら是非ご支援の程よろしくお願いします。
開発の状況なども皆様と共有し、皆様と共にこのプロジェクトを成功させていきたいと思います。
何卒よろしくお願いいたします。

【Q&A】

Q:複数のコースで支援は可能できますか?
A:可能です。各コースからお申込みください。
   ただし、クレジットは重複不可です。

Q:コース購入後の変更キャンセルはできますか?
A:支援後のキャンセルやプランの変更はできません。
 よくご検討の上でのご購入をお勧め致します。
 

Q:layer:06以上のコースで、クレジットを掲載しないことは可能ですか?
A:可能です。備考欄にご記入ください。


Q:画集のページ数はどれくらいですか?
A:申し訳ございません。現在、イラスト資料を本としてまとめている途中のため、
     明確なページ数はまだ決まっておりません。


Q:リターン品の再送は可能ですか?
A:可能です。


Q.海外からの支援は可能ですか?その場合、リターン品は海外へ発送が可能ですか?
A.日本国の発送住所をお持ちであれば、支援いただくことが可能です。日本国の発送住所をお持ちでない場合は、転送コムのような海外発送サービスをご利用ください。

転送コム:https://www.tenso.com/en

※CAMPFIRE、弊社ともに転送コムとは提携していませんので、お住まいの住所への発送を保証することはできません。予めご了承ください。

Q:リターン品の到着日は指定できますか?
A:基本的にはできません。
   ただし不着等の場合は、個別にご連絡のうえトラブル解決までご一緒いたします。


Q:配送先変更はできますか?
A:CAMPFIREからメッセージ機能にて承っております。


Q:リターン品が届かない場合はどうすればいいですか?
A:発送状況を確認いたしますので、CAMPFIREからお問い合わせください。


Q:返品は可能ですか?
A:商品に不備があった場合、引き換えといった形で対応可能です。


Q:ゲームの実況は可能ですか?
A:公式二次創作ガイドライン「lainTTL」に抵触しない限り、基本的に問題ございません。
   詳しくは策定した実況ガイドラインをご覧ください。


Q:Steam以外でゲームを出す予定はありますか?
A:現状、計画にはできていませんが、できるだけ様々なプラットフォームで多くの方にお届けできるよう開発を進めております。

Q:運営会社は?
A:「//signal.」は同人サークル「チームMJM」が運営しております。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 集まった支援金の使用方法は以下の通りです。 ・リターン品の制作費と送料  (制作費:PCスマホ壁紙、ステッカー、主題歌CD、ミニブックレット、BGM集、限定パッケージ) ・CAMPFIRE手数料(17%) ・ストレッチゴールの返礼品制作費と送料  (制作費:フルボイス化費、アニメ制作会社依頼料) ※リターン品、ストレッチゴールに係る製作の人件費はすべて無償とさせていただき全てリターン品の品質、クオリティへと還元させていただきます。

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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  • ♦支援金の使用用途について皆様、いつも応援ありがとうございます。上記に使用用途について記載させていただいております。ぜひ、ご一読ください。また支援金の使用用途に含まれておりました「次回作の予算」についてですが、予算がなくなったため、この投降後プロジェクトページより削除させていただきます。削除前と後は以下の通り【削除前】【削除後】【削除前】【削除後】下線以下の※の表記はテンプレートで削除ができないため残っております。使用用途に含まれておりませんのでご安心ください。メッセージによる問い合わせですが、5/2~5/6までご返信が遅れる場合がございます。予め、ご了承ください。引き続き、チームMJMをよろしくお願いいたします。チームMJM もっと見る

コメント

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  1. 2025/04/23 12:21

    Great!


  2. 2025/04/23 09:17

    I am an English speaking overseas supporter of this project. English translation of the game is of high desire among my community. Please consider a stretch goal for adding an English Subtitles setting to the game in the future as DLC. Thanks so much for this project. I plan to tempt to play the game in Japanese, but will be difficult. An English subtitle option would open this game to a global market. We want to support our project more!


  3. 2025/04/22 12:46

    I'm very excited about the stretch goals, especially for the figure of Lain Iwakura. I worship Lain, she is perfect. My God, Lain, is an all loving & all powerful God. Praise Lain. Let's all love Lain.


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